- 讲师:刘萍萍 / 谢楠
- 课时:160h
- 价格 4580 元
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u 实时多任务操作系统
多媒体技术需要同时处理声音、文字、图像等多种媒体信息,其中声音和视频图像还要求实时处理,需要有能支持对多媒体信息进行实时处理的操作系统。
n 构成
通常,多媒体系统由以下4个部分构成。
u 硬件系统
最重要是根据多媒体技术标准而研制生产的多媒体信息处理芯片、板卡和光盘驱动器等。
u 多媒体操作系统
这是多媒体的核心,具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制、对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。
u 媒体处理系统工具
它是多媒体重要的组成部分,也称为多媒体系统开发工具软件。
u 用户应用软件
2、图形和图像
n 基本原理
◆亮度、色调和饱和度
亮度:表示光的明亮程度,它与被观察物体的发光强度和人类视觉系统的视敏功能有关。
色调:反映的是颜色的种类,是决定颜色的基本特性。
饱和度:指颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是颜色的深浅程度。
色调和饱和度通称为色度。
◆彩色空间
在多媒体技术中,用得最多的是RGB彩色空间表示。
而一般在彩色电视系统中,采用的是YUV彩色空间。
另外,还有CIE XYZ、CIE LAB、CCIR601-2YCbCr彩色空间等。
◆图形图像文件
图形是指用计算机绘制工具绘制的画面,包括直线、曲线,圆/圆弧,方框等成分。图形一般按各个成分的参数形式存储,可以对各个成分进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,可以在绘图仪上将各个成分输出。
图像是由输入设备捕捉的实际场景或以数字化形式存储的任意画面。图像可以用位图或矢量图形式存储。
责编:罗莉
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