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依赖注入,DI(Dependency Injection),它的作用自然不必多说,提及DI容器,例如spring,picoContainer,EJB容器等等,近日,google诞生了更轻巧的DI容器……Guice!
定义一个简单的service接口和它的实现吧
public interface MyService ...{
import com.google.inject.Inject;
定义Guice的Module文件 告诉容器如何进行注入
import com.google.inject.Binder;
import com.google.inject.Guice;
下面看看Guice还有哪些其它的使用特性。
import com.google.inject.ImplementedBy;
这样的话,在MyModule里的configure方法中就可以不加任何东西,容器就会自动注射给MyServiceImpl对象。
2,可以对Field进行注解式注入
package mypackage;
package mypackage;
MyModule.java中的configure方法内容需改为:
binder.bind(MyService.class).annotatedWith(MyInterface.class).to(
意思是说对于标注为MyInterface的MyService定义的对象进行注入
进行Annotation标注的成员(Field,method,argument等)进行自定义Annotation标注,该成员既拥有该属性,可以在运行,根据这些成员的不同属性,做一些不同的事情 例如:spring的AspectJ,xdoclet等都是如此。|||
下边是我做了一下对比
Spring | Guice | |
使用XML | 使用将类与类之间的关系隔离到xml中,由容器负责注入被调用的对象,因此叫做依赖注入 | 不使用xml,将类与类之间的关系隔离到Module中,声名何处需要注入,由容器根据Module里的描述,注入被调用的对象。 |
使用Annotation | 使用 使用Annotation也未必是好事,范型等新特性也未必是好事,目前大多的服务器均不支持jdk1.5,wls要9以前才支持,而目前的客户由于价格原因也很少选用wls9的,至少我们做过的项目中都没有。功能再强,客户不需要,何用? |
|
运行效率 | 装载spring配置文件时,需解析xml,效率低,getBean效率也不高,不过使用环境不会涉及到getBean,只有生产环境的时候会用到getBean,在装载spring应用程序的时候,已经完成全部的注射,所以这个低效率的问题不是问题。 | 使用Annotation,cglib, 效率高与spring最明显的一个区别,spring是在装载spring配置文件的时候把该注入的地方都注入完,而Guice呢,则是在使用的时候去注射,运行效率和灵活性高。 |
类耦合度 | 耦合度低,强调类非侵入,以外部化的方式处理依赖关系,类里边是很干净的,在配置文件里做文章,对类的依赖性极低。 | 高,代码级的标注,DI标记@inject侵入代码中,耦合到了类层面上来,何止侵入,简直侵略,代码耦合了过多guice的东西,大大背离了依赖注入的初衷,对于代码的可维护性,可读性均不利 |
类编写时 | 需要编写xml,配置Bean,配置注入 | 只需声明为@inject,等着被注入, |
仅支持IOC | 否,spring目前已经涉猎很多部分 | 是,目前仅仅是个DI容器 |
是否易于代码重构 | 统一的xml配置入口,更改容易 | 配置工作是在Module里进行,和spring异曲同功 |
支持多种注入方式 | 构造器,setter方法 | Field,构造器,setter方法 |
灵活性 |
1,如果同一个接口定义的引用需要注入不同的实现,就要编写不同的Module,烦琐 2,动态注入 如果你想注射的一个实现,你还未知呢,怎么办呢,spring是没办法,事先在配置文件里写死的,而Guice就可以做到,就是说我想注射的这个对象我还不知道注射给谁呢,是在运行时才能得到的的这个接口的实现,所以这就大大提高了依赖注射的灵活性,动态注射。 |
|
与现有框架集成度 | 1, 高,众多现有优秀的框架(如struts1.x等)均提供了spring的集成入口,而且spring已经不仅仅是依赖注入,包括众多方面。 3, 提供对于orm,rmi,webservice等等接口众多,体系庞大。 |
1,可以与现有框架集成,不过仅仅依靠一个效率稍高的DI,就想取代spring的地位,有点难度。 |
配置复杂度 | 在xml中定位类与类之间的关系,难度低 | 代码级定位类与类之间的关系,难度稍高 |
再借斧子的例子说一说spring与guice的区别
(1),原始社会时,劳动社会基本没有分工,需要斧子的人(调用者)只好自己去磨一把斧子,每个人拥有自己的斧子,如果把大家的石斧改为铁斧,需要每个人都要学会磨铁斧的本领,工作效率极低。
(2),工业社会时,工厂出现,斧子不再由普通人完成,而由工厂生产,当人们需要斧子的时候,可以到工厂购买斧子,无需关心斧子是怎么制造出来的,如果废弃铁斧为钢斧,只需改变工厂的制造工艺即可,制作工艺是工厂决定的,工厂生产什么斧子,工人们就得用什么斧子。
(3)近代工业社会,工厂蓬勃发展,人们需要什么斧子,只需要提供一个斧子图形,商家会按照你提供的图形将你的斧子订做好,送上门。
(4)进入按需要分配社会,信息进入现代化,人们不再去工厂购买斧子,不再拘泥于需要什么斧子事先画好什么样的图形,只需要打个电话,描述一下需要什么类型的斧子,或许想打造一个物美价廉的斧子,商家会根据市场零件的价格,计算出最优制作工艺,打造最适合的斧子送过来,更加信息化,更加人性化。
责编:罗莉
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