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DLL是Windows最重要的组成要素,Windows中的许多新功能、新特性都是通过DLL来实现的,因此掌握它、应用它是非常重要的。其实 Windows本身就是由许多的DLL组成的,它最基本的三大组成模块Kernel、GDI和User 都是DLL,它所有的库模块也都设计成DLL。凡是以.DLL、.DRV、.FON、.SYS和许多以.EXE为扩展名的系统文件都是DLL,要是打开Windows"System目录,就可以看到许多的DLL模块。尽管DLL在Ring3优先级下运行,仍是实现硬件接口的简便途径。DLL可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式,减少了编程设计上的不便;同时,一个DLL在内存中只有一个实例,使之能高效经济地使用内存;DLL实现的代码封装性,使得程序简洁明晰;此外还有一个最大的特点,即DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关,只要遵守DLL的开发规范和编程策略,并安排正确的调用接口,不管用何种编程语言编制的DLL都具有通用性。例如在BC31中编制的DLL程序,可用于BC、VC、VB、Delphi等多种语言环境中。笔者在BC31环境下编译了Windows下直接内存访问和端口I/O两个DLL,用在多个自制系统的应用软件中,运行良好。
二、DLL的建立和调用
关于DLL的建立,有如下几个方面的要素是不可缺少和必须掌握的:
就象C程序中的WinMain( )一样,Windows每次加载DLL时都要执行LibMain( )函数,主要用来进行一些初始化工作。通常的形式是:
wHeapSize,LPSTR lpszCmdLine)
if(wHeapSize!=0) //使局部堆、数据段可移动
/*此处可进行一些用户必要的初始化工作*/
}
Windows从内存中卸载DLL时,调用相应的出口函数WEP( ),主要做一些清理工作,如释放占用的内存资源;丢弃某些字串、位图等资源;关闭打开的文件等等。
自定义的输出函数
输出函数的引出方法
EXPORTS WEP @1 residentname //residentname可提高DLL效率和处理速度
PortOut @3 //通常对所有输出函数附加系列号
以上两种方法任选其中的一种即可,不可重复。后面的两个实例分别使用了上述两种不同的引出方式,请留意。
2.DLL的调用
当前工作盘。
Windows系统目录,即System子目录;调用GetSystemDiretory( )函数可获得这个目录的路径名。
网络中映象的目录列表中的全部目录。
DLL模块中输出函数的调用方法:
在应用程序模块定义文件中,用IMPORTS语句列出所要调用DLL的函数名。如:
MEMORYDLL.MemoryWrite
先用LoadLibrary加载DLL,再用GetProcAddress函数检取其输出函数的地址,获得其指针来调用。如:
FARPROC lpFunc;
M
if(hLibrary>31) //加载成功
lpFunc=GetProcAddress(hLibrary,"PortIn"); //检取PortIn函数地址
PortValue=(*lpFunc)(port); //读port端口的值
}
三、DLL应用实例源程序
//.DEF文件
DESCRIPTION ''DLL FOR MEMORY_READ_WRITE ''
CODE PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE
HEAPSIZE 1024 //DLL无自己的堆栈,故没有STACKSIZE语句
ReadMemory @2
//.CPP文件
int FAR PASCAL LibMain(HINSTANCE hInstance,WORD wDataSeg,WORD
{
UnlockData(0);
}
int FAR PASCAL MemoryRead(unsigned int DosSeg,unsigned int DosOffset)
WORD wDataSelector,wSelector;
char value;
wSelector=AllocSelector(wDataSelector); //分配选择器
SetSelectorBase(wSelector,(((DWORD)DosSeg)
责编:罗莉
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