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下面程序的目的是在屏幕上显示当前目录下的文件信息。文件信息通过表格JTable的实例显示。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.util. Date;
import javax.swing.table.*;
import java.applet.*;
import java.io.*;
public class Example3_10 extends JApplet, JFrame
{
public void init()
{
FileModel fm = new FileModel();
JTable jt = new JTable();
jt.setAutoResizeMode(JTable.AUTO_RESIZE_OFF);
jt.setColumnSelectionAllowed(true);
JScrollPane jsp = new JScrollPane(jt);
getContentPane().add(jsp, BorderLayout.CENTER);
}
public static void main(String args[])
{
Example3_10 ft = new Example3_10();
ft.init();
JFrame. f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT ON CLOSE);
f.getContentPane() .add(ft.getContentPane());
f.setSize (300, 400);
f.show();
}
}
class FileModel extends AbstractTableModel
{
String[] columnName = new String[] {
"文件名", "大小", "最后修改时间"
}
Object[] [] data;
public FileModel() { this("."); }
public FileModel(String dir)
{
File file = new File(dir);
String files[] = file.list();
data = new Object [files.length] [columnName.length];
for (int i=0; i < files.length; i++)
{
File tmp = new File (files[i]);
data[i] [0] = tmp.getName();
data[i] [1] = new Long(tmp.length());
data[i] [2] = new Date(tmp.lastModified() );
}
}
public int getColumnNumber()
{
return columnName.length;
}
public int getRowCount()
{
return data. length;
}
public String getColumnName(int col)
{
return columnName[col];
}
public Object getValueAt(int row, int col)
{
return data[row] [col];
}
public Class getColumnClass(int c)
{
return getValueAt (0, c) .getClass();
}
}
下面是一个Applet程序,其功能是构造n阶魔方阵,魔方阵是这样一个方阵,它的每一行,每一列和对角线之和均相等,例如3阶魔方阵为
8 1 6
3 5 7
4 9 2
要求用Applet实现上述魔方阵。窗口中包括提示栏,提示输入0~15之间的奇数;输入框,输入方阵的阶数;按钮;点击则输出魔方阵;画布用于输出结果。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序文件代码清单如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
import java.lang.Math.*;
/*
<applet code="ex10_3.class" width=800 height=400>
</applet>
*/
public class ex10_3 extends Applet implements ActionListener
{
Panel pane=new Panel();
drawWnd dw;
Label 11 = new Label("输入(0~15的奇数): ");
TextField tf1 = new TextField(5);
Button btn = new Button("OK");
int[] [] a=new int[16] [16];
int n=15;
public void init()
{
pane.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 25,5));
pane.add(11);
pane.add(tf1);
pane.add(btn);
pane.addActionListener(this);
add("North",pane);
dw=new drawWnd();
add("South",dw);
}
class drawWnd extends Canvas
{
drawWnd ()
{
setSize(300,300);
setBackground(Color.GRAY);
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color. GREEN);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
g.drawString(Integer.toString(a[i] [j]),i*20,j*20);
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae)
}
try{
n=Integer.parseInt (tf1.getText ());
int i=1, j=1;
for (i=1;i<=n;i++)
for (j=1; j<=n; j++)
a[i] [j]=0;
j=n/2+1;
a[i] [j]=1;
for (int k=1; k<=n*n; k++)
{
i--;
j++;
if((i<1)&&(j>n))
{
i=i+2;
j--;
}
else
{
if (i<1)
i=n;
if (j>n)
j=1;
}
if (a[i] [j]==0)
a[i] [j]=k;
else{
i=i+2;
j--;
a[i] [j]=k;
}
}
dw. repaint ();
}
catch (NumberFormatException nfe)
&n
以下程序运行后输出的结果是______。
public class exl7
{
public static void main(String args [])
{
int a = 0;
for(int j = 1; j <= 20; j++)
if(j%5 != 0)
a = a + j;
System.out.println (a);
下面的程序是求9999以内的“完全数”。所谓完全数是指这样的自然数:它的各个约数(不包括该数自身)之和等于该数自身。如28=1+2+4+7+14就是一个完全数。请在程序的每条横线处填写一个语句,使程序的功能完整。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在横线处填入适当的语句。
public class QuanShu{
public static void main(String args[]){
for(int n=l;n<9999;n++)
if(______________)System.out.println(n);
}
public static iht divsum(int n){//该方法功能是求一个数的所有约数
int s=0;
for(int i=l;i<n;i++)
if(_________________)
__________________
return s;
}
}
听力原文:ct_ctjbm_blankf_05755(20092)
将代数式[*]转换成程序设计中的表达式为【 】。
选择排序的基本思想是从序列中选出最小值,将它放在前面第0位置:然后在剩下的数中选择最小值,将它放在前面第 1位置,依此类推。请在程序的每条横线处填写一条语句,使程序的功能完整。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在横线处填入适当的语句。
public class SelectSort{
public static void main(String args [ ]){
int i,j;
int a[ ]={30,1,-9,70,25}
int size=a.length;
for(i=0;_____________________i++)
for (j=i+1;_______________j++)
if(a[i]>a[j])
{
int temp=a[i];
______________
a[j]=temp;
}
for(i=0;i<size;i++)
System.out.println(a[i]+ "" );
}
}
下面是一个Applet程序,其功能是进行整数加法运算,要求有3个文本区域,2个作为输入, 1个作为输出,并且由异常处理来判断输入的数字是否为整型,如果是则进行运算,否则抛出异常并显示在第3个文本区域中。请改正程序中的错误(有下画线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
/*
<applet code="ex17_3.class"width=800 height=400>
</applet>
*/
public class ex17_3 extends Applet implements ActionListener{
TextField tf1=new TextField(5);
TextField tf2=new TextField(5);
TextField tf3=new TextField(5);
Label l1=new Label("+");
Label l2=new Label("=");
Button btn=new Button("相加");
public void init(){
add(l1);
add(tf1);
add(tf2);
add(l2);
add(tf3);
add(btn);
btn.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
try{
int a=Integer.parseInt(tfi.getText());
int b=Integer.parseInt(tf2.getText());
int x=a+b;
tf2.setText(Integer.toString(x));
}
catch(NumberFormatException nfe){
tf3.setText("error!");
}
}
}
ex17_3.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex17_3</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex17_3.class"width=800 height=400>
</applet>
</BODY>
</HTML>
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