- 讲师:刘萍萍 / 谢楠
- 课时:160h
- 价格 4580 元
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23.创新:僵化
A.开放:闭塞 B.发展:前进
C.计划:秩序 D.革新:失败
【答案】A。解析:创新和僵化属于反义词关系,A项开放和闭塞也属于反义词关系。
24.该不该让小孩玩电脑游戏?这让很多家长困扰,因为有太多的报告指责游戏正摧毁着下一代。不过一项新的研究显示,玩游戏有益于小孩的阅读能力,甚至可帮助他们克服阅读障碍。
以下哪项如果为真,最不能支持上述结论?
A.研究发现,如果让孩子们玩体感游戏,即依靠肢体动作变化来操作的游戏,累计超过12小时,孩子的阅读速度及认字准确率会显著提升
B.长期玩游戏的儿童阅读游戏规则更容易,还会对游戏中出现的画面变得敏感,但却对周围的事物表现冷漠
C.相比玩单机版游戏的儿童,玩网络互动游戏的儿童会更加注重相互交流,因此他们的阅读能力提高得更快
D.儿童阅读障碍主要与神经发育迟缓或出现障碍有关,游戏只能暂时提高阅读速度,却无法克服阅读障碍
【答案】D。解析:题干观点为:玩游戏能够提高小孩的阅读能力,甚至帮助孩子克服阅读障碍。A项通过研究发现的结果证明了题干结论的正确性,加强了题干结论;B项说明玩游戏能够提高小孩的阅读能力,能够加强题干;C项说明无论单机游戏还是网络互动游戏都可以提高阅读能力,加强了题干结论;D项说明玩游戏无法克服阅读障碍,直接削弱了题干观点。故答案选D。
责编:朱芝强
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